这是基于一个机器人射击的项目,通过这个源码可以了解3D射击游戏的知识点,主角武器射击、反射实现,敌人的距离感应,帮助大家轻松的完成一个单机的机器人射击项目。
做为Unity早期的经典demo,一直从3.5以后沿用到4.7.x版本。其中使用的部分技术已经过时,仅供参考。
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