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15款开源Android游戏引擎(安卓免费游戏引擎)

发布者:android
发布日期:2011/12/28 9:32:07   更新日期:2011/12/28 9:32:43
阅读次数:7366
评分:4.80
介绍:很多初学Android游戏开发的朋友,往往会显得有些无所适从,他们常常不知道该从何处入手,每当遇到自己无法解决的难题时,又往往会一边羡慕于 iPhone下有诸如Cocos2d-iphone之类的免费游戏引擎可供使用,一边自暴自弃的抱怨Android平台游戏开发难度太高,又连个像样的游戏引擎也没有,甚至误以为使用Java语言开发游戏是一件费力不讨好且没有出路的事情。 事实上,这种想法完全是没有必要且不符合实际的,作为能和苹果iOS分庭抗礼的Android(各种意义上),当然也会有相当数量的游戏引擎存在。仅仅因为我们处于这个狭小的天地间,与外界接触不够,所以对它们的存在茫然不知罢了。 我列出15款常见的Android开源游戏引擎,以供有需要者参考
正文:

 

很多初学Android游戏开发的朋友,往往会显得有些无所适从,他们常常不知道该从何处入手,每当遇到自己无法解决的难题时,又往往会一边羡慕于 iPhone下有诸如Cocos2d-iphone之类的免费游戏引擎可供使用,一边自暴自弃的抱怨Android平台游戏开发难度太高,又连个像样的游戏引擎也没有,甚至误以为使用Java语言开发游戏是一件费力不讨好且没有出路的事情。

 

事实上,这种想法完全是没有必要且不符合实际的,作为能和苹果iOS分庭抗礼的Android(各种意义上),当然也会有相当数量的游戏引擎存在。仅仅因为我们处于这个狭小的天地间,与外界接触不够,所以对它们的存在茫然不知罢了。

 

下面我就罗列出15款常见的Android开源游戏引擎,以供有需要者参考:

 

1、Angle 

 

Angle是一款专为Android平台设计的,敏捷且适合快速开发的2D游戏引擎,基于OpenGL ES技术开发。该引擎全部用Java代码编写,并且可以根据自己的需要替换里面的实现,缺陷在于文档不足,而且下载的代码中仅仅包含有少量的示例教程。

 

最低运行环境要求不详。

 

项目地址:http://code.google.com/p/angle/ 

 

2、Rokon 

 

rokon是一款Android 2D游戏引擎,基于OpenGL ES技术开发,物理引擎为Box2D,因此能够实现一些较为复杂的物理效果,该项目最新版本为 2.0.3 (09/07/10)。总体来说,此引擎最大的优点在于其开发文档相当之完备,并且项目作者对反馈Bug的修正非常之神速,所以该框架的使用在目前也最为 广泛,有人干脆将它称为Cocos2d-iPhone引擎的Android版(业务逻辑和编码风格上也确实很像)。附带一提,国内某个需要注册会员才能下 载的Android游戏框架衍生于此框架,所以大家也不要刻板的认为收费便一定是好的,免费就一定不好。

 

最低运行环境要求为Android 1.5。

 

项目地址:http://code.google.com/p/rokon/ 

 

3、LGame 

 

LGame是一款国人开发的Java游戏引擎,有Android及PC(J2SE)两个开发版本,目前最高版本同为0.2.6(31/07/10)。其底 层绘图器LGrpaphics封装有J2SE以及J2ME提供的全部Graphics API(PC版采用Graphics2D封装,Android版采用Canvas模拟实现),所以能够将J2SE或J2ME开发经验直接套用其中,两版本 间主要代码能够相互移植。Android版内置有Admob接口,可以不必配置XML直接硬编码Admob广告信息。

 

该引擎除了基本的音效、图形、物理、精灵等常用组件以外,也内置有Ioc、xml、http等常用Java组件的封装,代价是jar体积较为庞大,PC版 已突破1.2MB,Android版有所简化也在500KB左右。此外,该引擎还内置有按照1:1实现的J2ME精灵类及相关组件,可以将绝大多数 J2ME游戏平移到Android或PC版中。唯一遗憾的是,该项目作者是个极其懒惰的家伙,开发文档从去年说到今年依旧没有提供,只有游戏示例可供下 载。

 

最低运行环境要求为Android 1.1。

 

项目地址:http://code.google.com/p/loon-simple/ 

 

4、AndEngine 

 

andengine同样是一款基于OpenGL ES技术的Android游戏引擎,物理引擎同样为Box2D(标配|||)。该框架性能普通,文档缺乏,但示例较为丰富。

 

下载地址(未直接提供jar下载,源码可通过svn提取):http://code.google.com/p/andengine/

 

最低运行环境要求不详。

 

项目地址:http://code.google.com/p/rokon/ 

 

5、libgdx 

 

libgdx是一款基于OpenGL ES技术开发的Android游戏引擎,支持Android平台下的2D游戏开发,物理引擎采用Box2D实现。单就性能角度来说,堪称是一款非常强大的 Android游戏引擎,但缺陷在于精灵类等相关组件在使用上不够简化,而且文档也较为匮乏。

 

最低运行环境要求不详。

 

项目地址:http://code.google.com/p/libgdx/ 

 

6、jPCT 

 

jPCT是一款基于OpenGL技术开发的3D图形引擎(PC环境为标准OpenGL,Android为OpenGL ES), 以Java语言为基础的,拥有功能强大的Java 3D解决方案。该引擎与LGame(此为2D游戏引擎)相类似,目前拥有PC(J2SE)以及Android两个开发版本。

 

jPCT的最大优势之一,就在于它惊人的向下兼容性。在PC环境中,jPCT甚至可以运行在JVM1.1环境之中,因为jPCT内部提供的图形渲染接口完 全符合所有的Java 1.1规范(就连已经消失的Microsoft VM乃至更古老的Netscape 4 VM也不例外)。

 

最低运行环境要求为Android 1.5。

 

项目地址:http://www.jpct.net/jpct-ae/ 

 

7、Alien3d 

 

Alien3d是一款体积非常之小的Android 3D游戏引擎,基于OpenGL ES技术开发。为了压缩体积,它根据不同功能采用多jar方式发布(包括alien3d-engine.jar,alien3d- tiled.jar,alien3d-sprites.jar,alien3d-shapes.jar,alien3d- particles2d.jar,),事实上它的核心文件大约只有40KB,所有相关jar的总和也不足150KB。

 

最低运行环境要求为Android 1.5。

 

项目地址:http://code.google.com/p/alien3d/ 

 

8、Catcake 

 

Catcake是一款跨平台的Java 3D图形引擎,目前支持PC(J2SE)及Android环境运行(已有iPhone版规划)。该引擎在易用性和运行性能上皆有出色的表现,支持常见的游戏开发功能,诸如精灵动画,音频处理和视频播放等。

 

最低运行环境要求为Android 1.6。

 

项目地址:http://code.google.com/p/catcake/

 

9. Android-2D-Engine:

优化超好的2D引擎,用起来也非常简单,接口调用方便。

该项目为游戏而开发,诸如这些项目:

trunk/bullet: Contains the c++ source code for bullet and the jni class to communicate with android. This code is not really needed since the sample contains the compiled lib.

trunk/androgine: Contains the rest of the code needed to communicate with bullet plus a sample with profiling purposes.

项目地址: http://code.google.com/p/android-2d-engine/

 

 

10. Dwarf-fw: Android 3D Framework 

Dwarf-fw is an open source Android framework/game engine consisting of a scene graph plus some utility classes. It’s mainly aimed to abstract OpenGL ES. It’s developed to function with the Android Dev Phone 1 that features an accelerometer, magnetometer, touchscreen and trackball. If you got another device, please test it and report back! Some of the current features: 

* Spatial key frame animations (no morphing) 

* Picking 

* OBJ importer 

* Binary importer/exporter 

* Lighting 

* Materials 

* Simple sensor filtering 

* VBO support 

项目地址: http://code.google.com/p/dwarf-fw/ 

 

11. YoghurtGum: Cross platform C++ 2D-engine for mobile devices 

 

YoghurtGum是一款跨平台的2d游戏引擎。在android上使用opengles来进行渲染,也支持Windows Mobile 6。代码是使用C++写的,所以用在android上需要jni,NDK等技术和工具包。

 

项目地址: http://code.google.com/p/yoghurtgum/ 

 

12. Forget3D: A OpenGL ES framework 

forget3d是一个通过jni封装的跨平台的3d游戏引擎,实现效果不错,但易用性和性能有待考究。支持Android,Win32,WinCE平台,简化了OpenGL ES开发,支持场景管理,纹理,摄像头,灯光,模型加载,字体等。

 

项目地址: http://code.google.com/p/forget3d/ 

 

13. Mages: Mages Game Engine enables you to develop effective multiplayer C/S internet游戏(支持Android和J2ME设备),允许开发者通过强大的游戏API实现游戏逻辑及GUI创建internet多用户游戏。开发者可以重用一些常用的功能,如:登录游戏服务器,接收在线用户列表,有效的游戏会话, 创建新的游戏会话,加入到存在的游戏中,邀请其它玩家,与对手聊天等功能。

项目地址: http://code.google.com/p/mages/ 

 

14. jMonkeyEngine: jMonkey Engine (jME) is a leading Java Based 3D Game Engine 

jME (jMonkey Engine)是一个基于图形api的高性能的场景图,基本知识来源于David Eberly的3D game engine Design;jME使用java编写,是一个全特性的图形引擎,使用抽象层,可以使用多个图形系统进行渲染,现在LWJGL和JOGL都可以实现了。 jME为开源,可以在任何授权下使用,商业的或者非商业的都包括。

 

项目地址: 

http://code.google.com/p/jmonkeyengine/ 

http://www.jmonkeyengine.com/ 

 

15. Cocos2d-android: Android平台下创建2D游戏的框架,基于cocos2d-iphone的设计:使用同样的API,使用Java代替objective-c。

项目地址: http://code.google.com/p/cocos2d-android/ 

 

 

 


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